第(3/3)页 这对于一些人数饱满,资源匮乏的大区来说是一个好消息,有了军屯,就能缓解一部分,人员因为没地导致资源不足的问题。 三战策划还是有那么一丝丝良心的。 不至于整颗心都是黑的。 随后的第三个新玩法,传记玩法。 S3之后将开启传记玩法,游戏内主界面增加传记,玩家可以通过传记了解到个人在S2赛季期间的各项数据情况。 没啥好说的,就好看,可以记录你在游戏内的点点滴滴。 可以当作个纪念。 最后一个玩法,是在S2兵书系统的基础上,开启第三层兵书。 达到相应皇图霸业条件后开启兵书系统,当武将等级达到30级,通过消耗两个同阵营五星武将,对满足条件的武将解锁第三层兵书及研读,为武将增添实力。 这个玩法对于满红、高战来说,是一条好消息。 能用同阵营的两个垃圾武将,觉醒第三层兵书,提升兵书武将的能力。 而对于低战和白嫖玩家来说,就是条坏消息了。 因为他们没有那么多武将来觉醒第三层兵书,只能看着干着急。 一个队伍三个武将,需要六个同阵营的武将,两队,十二个同阵营武将。 对于平民来说,养一队就已经很难了,更何况,两队三队。 这个三层兵书的出现,会拉开高战和低战之间的差距。 萧洒估计,策划又会被骂的体无完肤。 之后的新手期更是,让策划被集火的一个槽点。 新手保护期间下阵武将兵力不再返还预备兵,只返还80%的征兵资源。 攻占土地耗时、重伤恢复时间和行动体力消耗减半效果只持续24小时(原本为48小时)。 新手期重伤将不再获得资源返还。 这个改变对萧洒这种满红大佬都有着不小的影响。 更何况是哪些低战和白板玩家。 人家也有理由说啊,我S1、S2是怎么开荒的,48小时新手期,下阵返还预备兵,你三国志战略版策划把新手期缩短了一半,还不返还预备兵。 你告诉我这合理吗? 这明显不合理。 更何况S3赛季土地难度又上升了一个程度,而且玩家的武将在S3赛季升级需要获得更多经验,这让月卡党怎么玩? 还把之前地图城池中的三级城池,都升级为了四级城池。 原本就不富裕的家庭,雪上加霜。 再加上这个黑心策划,又整了一个防御系统玩法。 进入了S3赛季,大州与大州之间的关卡将会开启关卡防御系统,赛季初始时关卡耐久将增加基础值的300%(即耐久为原来的4倍),此后每天降低基础值的30%,10天后恢复为基础值。 这不是摆明了要减缓S3赛季的节奏嘛? 萧洒现在不想S3赛季的事情,他现在只想知道策划的家庭住址,他有些东西向寄给策划。 丢雷楼某,三战策划! 。 第(3/3)页