第281章 不想了-《荣耀之魔瞳》


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    基础血量:10分钟成长为基础的200%提高至10分钟成长为基础的250%。

    基础攻击:10分钟成长为基础的125%提高至0分钟成长为基础的150%。

    红爸爸改版前的效果:由每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害。

    改版后效果:每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。

    这下子射手和打野估计得人脑子打出狗脑子了。

    风暴龙王改版前效果:获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害。

    改版后效果:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。

    emmm,也就是推兵线更快了。

    改版前的雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾。

    改版后:每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。

    这个护盾算是削弱了,不至于让对手看见那一层血皮,连动手的欲望都没了。

    防御塔改版:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

    小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验。

    1塔血量:6000增加至7000,2塔血量:8000增加至9000。

    3塔血量:10000增加至11000。

    1塔击破给予经验:100下调至60。

    2塔击破给予经验:100下调至80。

    虽然给的经验少了,不过谁也不会依赖防御塔的这点经验来达到等级压制的效果,改了跟没改一样。

    增加的血量不好说,只是配上干扰技能的话,无疑防御塔更难拆,韩信等强势偷塔英雄要再次展现出其风采了。

    最后,s18赛季开启,段位继承也放了出来。

    黄金4以下的兄弟们不用担心,你们不用掉段,连星星都不会掉,真是让人羡慕呢。

    除了黄金4,黄金段位会掉一个段位。
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